2018年手游收入排行榜:那些爆款真的是“钱”途无量吗?

2025-09-21 18:38:04 游戏资讯 四爱

说到2018年的手游市场,真的是“火得不要不要的”,几乎每个月都有新游戏冲击榜单,换句话说,那叫一个“玩不停”。根据我整理的十来篇爆料文章和业内专家的分析,2018年手游收入榜单可以说是“榜单里的战斗机”们的舞台。你是不是也在想,这年那些“土豪游戏”到底赚了多少钱?别急,我来给你扒一扒!

首先,榜单的“常青树”绝对是《王者荣耀》。这款由腾讯出品的游戏,凭借出色的游戏体验和“皮肤才是硬道理”的氛围,牢牢占据收入榜的前几位,说白了,就是“氪金大户”。据一些数据显示,2018年,《王者荣耀》在中国市场的收入突破了200亿人民币,简直就是“钱多的你发红包都不好意思”。这款游戏的成功点,不仅仅在于玩法爽到炸裂,还因为它的盈利模式——尤其是皮肤和英雄的道具销售,基本是“看广告都想氪”。

紧接着,另一个明星是《绝地求生:刺激战场》。虽然是“吃鸡”的中国版,但它的收入也是爆表的存在。凭借“跳伞、狙击、吃鸡”的刺激体验,吸引了无数“战场大神”。据了解,仅在2018的一段时间,刺激战场的收入就超过了数十亿,成为“吃鸡界的王者”。不仅如此,它的广告投放和联动也成为玩家茶余饭后的话题点,“联动周边,搞个cosplay,你会不会都能赚点零花?”

还有不得不提的是《梦幻西游》手游。这款经典IP经过不断国产化和营销优化,依然稳坐收入排行榜的“老大哥”位置。2018年,这款游戏的收入突破了百亿大关。主要原因还是“怀旧+新鲜感”并存。别小看那些“伏地魔”级别的卡牌玩法,能吸引十年粉丝回归,赚得缕缕“零花钱”。

除了上述巨头之外,像《阴阳师》、《炉石传说》等卡牌和RPG游戏,也在排行榜之列,说明‘套路’变了,玩法多元化,氪金不单纯依赖充值,更多的是“玩得越久,越想氪”。这些游戏的收入,往往来自于“皮肤、礼包和角色扩充”。你以为全靠广告收入?嗯,别天真!

2018手游年收入排行榜

当然,2018年手游市场还出现了不少“小而美”的爆款,《崩坏3》《第五人格》等卡牌策略游戏也都在榜单中露面。它们的成功告诉我们:市场不只是“暴富神器”,更是“细水长流”的战场。能占据榜单的,都是“玩得起花”的会玩、会聚的玩家们的宠儿。是不是感觉“钱包都要被掏空”了?别急,这还不是全部!广告时间:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

说到这里不得不提一些“黑科技”——比如直播带货+手游变现的组合,这是2018年涨粉和赚钱的“新玩法”。不少“主播”和“游戏达人”靠游戏边直播赚得“飙红”,带货效率也是“甩其他平台几条街”。这也是为什么一些游戏公司纷纷“拓宽渠道”——同时发红包、搞活动、搞联动,直逼“土豪”节奏,真正实现“黑科技+流量”双赢。

而“最离谱”的还是一些“倒闭大剧”,比如“某知名游戏”的逆袭失败,口碑崩塌导致收入一落千丈。可见,持续盈利的秘诀还是“用心做内容+会玩营销”。毕竟,热度不可能永远不变,谁都想“赚一波”就像“抽奖”一样刺激。而那些“变脸”的游戏开发商们,成为了行业里的“调色板”。

总结起来,2018年的手游收入榜单就像是一出“连续剧”,有的“长青不倒”,有的“一夜爆红”后就“归隐山林”。但无论如何,“投入产出比”永远是玩家、开发商关心的核心。换句话说,那些把“氪金”变成“享受”的游戏,才是真正的“钱景无限”。