原神是个噪音游戏?我们来扒一扒背后的真相!

2025-06-30 2:47:45 游戏资讯 四爱

原神是个噪音游戏!”这话一听就挺扎心的,有人说它音乐刺耳、有人说战斗声音吵得让人想关麦,还有人干脆怀疑开发团队是不是听音频全靠放大器360度环绕声。到底原神是个什么鬼声音怪兽?咱们今天就硬核地扒一扒,顺便教你们怎么优雅地带上耳机,或者适时地关关音效,保证你玩得明白又开心。

先上一波干货:原神的音效涵盖了背景音乐、角色配音、环境音效和战斗声效四大块,声场设计相当用力,尤其是音乐,堪称“一曲入魂”——但这“魂”有时候也可能“魂飞魄散”,取决于你个人喜好和使用的设备。

咱们先说说背景音乐。原神的BGM获得过不少好评,被视为游戏的灵魂之一。悠扬的琴声、深邃的风声、细腻的自然元素音符,这一切本该是闭眼听都能感受到旅行的美好。但是,问题来了:没错,背景音乐确实很美,可就是循环播放的时候,耳朵会忍不住吐槽“咋又是这段旋律?!”这种“音乐循环中毒症”让不少玩家喊“放我出去”。别问,问就是“听多了,头皮发麻”。

再来看角色配音。官方本来想打破“无声主角”尴尬,结果角色们一开口,聊天就像开了花样调音器。有人觉得角色配音萌萌哒,有趣又生动;有人直接嘲笑“这个喊叫声音吵得我牙都快掉光了”。别忘了,原神的配音阵容那是真丰富——中文、日文、英文三语配合,想听cp聊天?没问题,前提是你能忍受那种声浪轰轰作响的覆盖感,或许这也是“噪音”标签的由来之一。

环境音效,原本是为增强世界代入感设置的:鸟叫声、风吹草动、水流声全部立体环绕。然而,这些“自然声”有时太“自然”,比如某些洞穴里的滴水声会无休止地放大,简直让人怀疑是不是老鼠帮忙加了点电子音效,恨不得扛把电锯去砍树发泄一下。

战斗音效就是原神的另一重“噪音”:爆炸声、元素技能声、角色大招的喊叫声交织成一场声浪盛宴。有些玩家反馈“一打架耳朵怀孕,两分钟就想回家安静发呆”。尤其是多人副本,五个人技能叠一起简直像在开电音派对,噪音高手的称号真不是盖的。

说到带感和吵,这得归功于原神的音效设计理念——要让玩家有真实代入感。这就好比吃辣条,明知道辣到爆肚但就是停不下来。只是原神的声音辣条,有时候是爆辣,有时候是微辣,口味不均让玩家味觉出现分化。

大家是不是还嫌不够?那我告诉你,玩家社区里还有“噪音DIY”高手,一些小伙伴专门调制自己的音效包,让原神的声音变成超软萌背景音乐或者彻底变静音的“无声模式”,听说这样玩下去心情暴涨,游戏体验立马不一样。

所以啊,对“原神是噪音游戏”的评论不用一口咬定,它其实是个声音多元化的声音“派对”。有人喜欢,在那里跳着跳着就变DJ了;有人受不了,戴个降噪耳机求宁静,点开“七评赏金榜”的攻略圈子,顺便玩游戏赚点零花钱,地址 bbs.77.ink 。

自己带耳机调个音效平衡,原神的“噪音”立马化身成疗愈小确幸。话说回来,游戏里的声音会不会太过?可能也是因人而异。这就像有的人吃火锅觉得麻辣爽,有的人觉得这是嘴巴在自虐,毕竟人的耳朵和味觉都挺挑剔的。

至于未来的更新会不会改进音效,咱们先不管,反正原神的声音阵容已经够让人头大。好了,各位准备好被“噪音”击中笑点了吗?别忘了,控制音量,不然你手机怕是要抗议了,毕竟它也想安静点当个佛系玩家。