原神是动作类游戏还是动画?真相其实很简单!

2025-06-29 14:51:28 游戏资讯 四爱

最近朋友圈里炸了锅,有小伙伴问:“原神到底是动作游戏还是动画?我看画面美得像电影,但操作起来又跟抢银行似的,不知道到底该怎么定位它。”别急,让我来给你扒一扒这“谜底”,保准你听完后笑出声!

先说结论哈,原神就是动作类游戏,没跑了!那个精美得让人想哭的画面、动感十足的战斗场景、满屏花式大招,妥妥的动作游戏标配。它不是动画,也不是漫威那种大片,虽然动画感十足,但你得亲自操控,才知道那叫“动作”。开局就跟跟奥特曼打怪兽似的,按键飞舞手忙脚乱,完全有被现实版“躲猫猫”骗过的既视感。

我网上搜了好几个相关帖子和新闻,基本十篇文章有八篇都说原神本质上就是动作角色扮演游戏(ARPG),主要玩法是通过操控不同角色不断释放技能,打怪升级,解谜探险,真的是“动”起来的游戏!你说它是动画,那动画也是要你点播的吗?原神不光要你看动画,还让你“自己上场”,没得坐享其成。

看到这里,有没有觉得你之前玩原神像看动漫,纯属“自带滤镜”?毕竟米哈游真是下了血本,动画效果做得那个丝滑!不管是风吹草动的自然环境,还是角色跑跳时流畅的动作线条,各种细节简直可以直接截屏做壁纸发朋友圈,完全带感。不过,动画只是它的“盛装舞步”,核心还是“不停地打怪升级送氪金”。

而且原神还有个特色,就是剧情配合动作。你看角色们说话聊天,搞笑、卖萌、撩人样样有,不光是打打杀杀,还能感受到一股浓浓的“剧情党”味道。很多百家号大佬都在讨论,原神的剧情质量和动画水准双双在线,渣男女主角之间的互动简直跟宫斗剧有一拼。有时候你卡剧情进度,还得等个几秒钟做个过场动画,堪比看上了部迷你剧。

再说说技术层面。动作游戏得有流畅的手感,快捷的反应和灵活的操作空间。原神在这方面表现得相当硬核:闪避、元素切换、连招、多人配合各个环节都很考验大脑和手速,难度不小。你还能在战斗中自由切换角色,每个角色还有独特的技能组合,这就是动作游戏的“花样儿”。动画是死的,动作游戏是活的,原神是活蹦乱跳的那种。

讲到这里,可能有人会说:“可是我看原神里那些角色动作那么优美,每个技能动画都能出表情包,这不跟动画片没差?”说得没错,原神技能释放的动画确实有点像看动画表演,甚至有网友调侃说:“我玩游戏不玩操作,就是看动画狂刷剧情。”不过,归根结底——你要是不开动手指,剧情就不会往前走,怪物不会被秒杀,这就是游戏和动画最大的区别,不信你试试。

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再来一个神转折,原神其实还兼容了大量动漫元素。你玩它,有时候真感觉像是在操控一部日式动画,剧情扣人心弦,角色人设深入人心,各种二次元梗层出不穷,满足你对动画的所有想象力。可是!别忘了,你要动手玩,挥动技能键,打怪升级,这玩意儿就是个打怪动作游戏的“包装舞台”,不信你去问那些连发个合击都手忙脚乱的萌新。

总结(啊不,差点说出口),原神就是一部“又会打架又会演戏”的动作游戏,别指望它是按暂停可以单纯在线看的动画。它的存在,就像那种唱跳rap样样行的“全能偶像”,漂亮又能打,笑点十足。你说它是动画?那动漫里的人物也得自带手柄操作吧?话说回来,你会不会也突然有个疑问——动漫角色如果能自己打怪升级,那他们动画还是动画吗?