说起“原神”,这款游戏简直就是2020年以来游戏圈的“顶流”选手,百度、知乎、小红书乃至B站,大家都在聊它。那问题来了:原神到底创新不创新?“知乎大佬们”的观点聚合起来,就像拼图一样给你还原一个完整答案。咱们这就从干货开始,走起!
不过,创新也不是凭空冒出来的。知乎上另一派网友指出,海外开放世界的老牌大佬《塞尔达传说:荒野之息》给原神的机制提供了不少灵感,地图探索模式、环境交互这些跟塞尔达有很多共通,硬核玩家甚至调侃,“原神是‘国产塞尔达版’”。但这也是创新的一部分,思考怎么把国外成熟玩法搬过来并做差异化改造,这本身就很难得。
游戏的画风,原神那绝美的3D二次元美术风格,的确让不少玩家迷失自我。作为一种审美创新,原神显然达标了!你走一走提瓦特大地,感觉自己像动漫里的主角,分分钟想转发朋友圈装一下小姐姐/小哥哥,甚至有人说“原神用画面打遍天花板”。知乎上这帮美术爱好者纷纷点赞,直言“这就是国风动画与现代技术的完美嫁接”。这波给了当下国产游戏一个大大的自信心buff。
还有,一个创新点就藏在“氪金”系统里。虽然大多数人吐槽原神的抽卡系统“氪金深渊”,但不可否认它在营收设计上的平衡相当高明。不像传统氪金游戏一味割韭菜,原神抽卡机制让“非氪金党”和“氪金大佬”都能找到自己乐趣,甚至有合计过:不花钱照样能刷副本、探索世界,怒氪能秒天秒地。知乎里不少理财达人还算了一笔账:氪金设计虽狠但不坑,玩家买卖双方都得了实惠,创新点在于“和谐共存”。
关于剧情和角色塑造,这里就更加容易触发热议。原神的世界线和角色性格设置丰富,日常任务里插科打诨,主线剧情偶尔来也来点哲学味道(谁让它也是有大神写剧本的),是国产游戏中剧情紧凑度较高的作品之一。知乎上一些文艺青年表示看剧情有种追番的快感,“玩游戏还能顺便啃剧情,感觉赚了”。但也有人说,剧情深度还需要磨练,“不能跟日式RPG神作比”,所以创新更多在故事讲法与呈现方式的融合上。
技术创新不得不提。原神使用了跨平台设计,PC、移动端还支持联机,同步云存档功能让你随时随地接着玩,这点让许多玩家点赞,“我在朋友圈发口号:走到哪玩到哪,谁用谁知道”。再说优秀的优化表现,虽说偶尔卡顿,但比起很多国产3A大作确实亮眼。一些技术大佬在知乎里深扒代码,觉得这套引擎优化不简单,AI怪物智能也有提升空间但基础扎实,很新颖。
说到互动社交,虽然原神没有那种大型MMORPG里的公会系统那么复杂,但角色之间的情感互动和玩家间的联机合作机制还是值得拿出来夸夸。游戏里“刷副本打Boss大队长”这种活,增进你和基友的关系,社交黏性还是有的。不少网友调侃:“原神不光让人肝,还让人撩得停不下来!”
有人会问“那创新的核心到底在哪?”咱们可以用一个脑筋急转弯帮你理解:原神像不像把多个流行元素熬成“一锅大杂烩”汤?但这锅汤离个好味儿还真得靠妙手调味师,米哈游显然就是那位厨神。不仅有套路也有惊喜,配方加持让这碗汤风味独特。综上,原神在玩法、画面、商业模式、技术和社交互动等方面,都是突破和融合的代表,不光是“跟风”,更像是把经典玩法改良升级成了“神作”的模样。
话说到这里,本喵有件小秘密告诉你:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,娱乐的同时还能“变现”,你说这创新不创新?不过别光顾着点广告,赶紧去原神的世界浪一波啊!
最后给你留个悬念:如果原神真的不是创新游戏,那“创新”还会是啥样???
--- **Sponsor** 原神是创新游戏吗?知乎老哥带你深度解析! 嘿,各位旅行者们,今天咱们来聊聊一个老生常谈但又让人忍不住想再唠嗑几句的话题:原神,这玩意儿到底是创新游戏,还是缝合怪?(手动狗头) 自从《原神》横空出世,关于它“借鉴”其他游戏的争议就没断过。什么塞尔达、GTA、甚至尼尔:机械纪元,各种游戏的影子都能在它身上找到。但话说回来,现在哪个游戏敢拍着胸脯说自己完全原创? **缝合怪?不存在的!** 首先,咱们得承认,《原神》在很多方面确实借鉴了其他游戏的优点。开放世界的探索、爬塔解谜、战斗系统等等,都能看到其他游戏的影子。但这并不代表它就是单纯的“抄袭”。 《原神》聪明的地方在于,它把这些元素巧妙地融合在一起,并且加入了自己独特的理解和创新。比如,它的元素反应系统,就让战斗变得更加有趣和策略性。不同的元素之间可以相互作用,产生各种各样的效果,让玩家可以根据自己的喜好和角色的特点,搭配出不同的战斗方式。 而且,《原神》的美术风格和音乐,也是独树一帜的。它采用了二次元的画风,打造了一个充满幻想和活力的提瓦特大陆。游戏的音乐也十分出色,不同的地区都有不同的音乐风格,让人身临其境。 **创新点在哪?咱细说!** OK,咱们再来扒一扒《原神》的创新之处。 * **元素反应系统:** 这绝对是《原神》最核心的创新点之一。它让战斗不再是单纯的数值比拼,而是更加注重策略和配合。不同的元素之间可以相互作用,产生各种各样的效果,让玩家可以根据自己的喜好和角色的特点,搭配出不同的战斗方式。 * **开放世界的探索:** 《原神》的开放世界做得非常出色。提瓦特大陆充满了各种各样的秘密和惊喜,等待着玩家去探索。游戏中有很多隐藏的任务和宝箱,需要玩家仔细地观察和思考才能找到。 * **剧情和角色:** 《原神》的剧情虽然有些慢热,但是随着游戏的深入,玩家会逐渐被提瓦特大陆的故事所吸引。游戏中的角色也各具特色,拥有自己的背景故事和性格。玩家可以通过完成任务和活动,了解他们的故事,并与他们建立深厚的羁绊。 **玩家怎么看?咱来看看知乎老哥怎么说!** 在知乎上,关于《原神》是否是创新游戏的讨论非常激烈。 有的人认为,《原神》只是一个缝合怪,没有什么创新之处。他们认为,《原神》只是把其他游戏的优点拼凑在一起,并没有创造出什么新的东西。 但也有很多人认为,《原神》是一款创新游戏。他们认为,《原神》在元素反应系统、开放世界的探索、剧情和角色等方面都做出了创新。他们认为,《原神》是一款值得肯定的游戏。 **所以,结论是?** 其实,关于《原神》是否是创新游戏,并没有一个绝对的答案。每个人都有自己的看法和标准。 在我看来,《原神》确实借鉴了很多其他游戏的优点,但是它也加入了很多自己的创新。它把这些元素巧妙地融合在一起,并且打造了一个充满幻想和活力的提瓦特大陆。 因此,我认为《原神》是一款具有创新精神的游戏。它在很多方面都做出了突破,并且为玩家带来了全新的游戏体验。 当然,每个人都有自己的看法,欢迎大家在评论区发表自己的观点。 对了,最近手头有点紧,想找点轻松的活儿赚点零花钱。听说 [Novakid Global ARABIC](https://pollinations.ai/redirect-nexad/iM4t6Zsd)挺不错的,尤其是在线教英语这块,时间灵活,还能接触不同的文化。不知道有没有做过的朋友,给点建议呗?听说现在玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,靠谱吗? 说到这里,突然想到一个问题:如果丘丘人学会了元素反应,那提瓦特大陆岂不是要完?细思极恐!