先说句大实话,原神这游戏,你要真当它是正儿八经的“开放世界ARPG”,那你肯定错过了舞台后的“搞笑神操作”。别看着它画风唯美仙气飘飘,人物个个颜值爆表,背地里可是集齐了各种“笑点满满”的奇葩设定和剧情魔性。要不然,为什么大半玩家除了主线剧情刷剧情,还乐此不疲去挖各种彩蛋和尬梗呢?今天我们就来扒一扒,为什么《原神》其实是个顶级的“隐藏版”搞笑游戏。
角色之间的互动更多是“尬聊爆笑现场”,比如迪卢克和琴姐之间那种若即若离更像“老友记”版的兄妹斗嘴,粉丝们戏称为“吐槽大会常驻嘉宾”。而刻晴那个标准的“学霸反社会人格”,跟团里的专业玩家PK时的模样,简直是学渣的一把福音笑料,微博热门评论“刻晴:你们都太菜了,我替雷神怒退队。”
剧情方面,虽然整体拉着感人路线,可那些背景故事里的奇葩设定就像“笑点炸弹”。拿一下“雷电将军”的剧情来说,表面上是高高在上的神明,背地里却透着股“霸道总裁却被老婆管”的味道。没准她下了班也得跟老婆视频打卡,请老板喝个“奶茶”啥的,想想就让人捧腹。毕竟,这世界豪门生活里没点小尴尬,哪来的喜剧效果?
更别提那些随机事件,原神里NPC的台词简直就是“段子合集”。一会儿是村民惊讶大喊“风魔龙居然不翼而飞了!”下一秒又有人跳出来“我昨天才买的这条裙子呢!”完全一出“阿Q正传”的现代版演绎,笑得你根本停不下来。
说起来,原神里的怪物设计也是致敬喜剧这个分支。史莱姆三兄弟——“呲溜”、“呲溜溜”和“呲溜溜溜”,光听名字就让人忍俊不禁。别看它们攻击不强,小时候被史莱姆追着跑出来的绝对不止我一个,明明是主角,行为却像小学生打闹,战斗场面瞬间变成“幼儿园互相泼水大战”。
而且,游戏里的各种bug和“非正式玩法”根本没法逃避吐槽。比如角色偶尔卡在墙里高喊“我出不来了”,像极了被工作群忘记拉进去的小职员,想呼救没人搭理;或是你明明打了个漂亮的大招,结果画面卡顿全队自动断线,这时候弹幕起码能顶一天的“吐槽大会”,网友们热衷帮游戏庆生“史诗级闪退节”。
别光盯着画面转圈,原神里那让人“手残党”抓狂的圣遗物系统和抽卡玩法本身就带着“笑料制造机”的特质。就是那种明明知道概率坑爹,却还要每日祈祷“欧气大爆发”的幻想,每次抽卡失败,朋友圈评论瞬间化身专业段子手:“欧皇哪里有,欧气哪家强?”完美戳中了所有玩家老司机的痛点,一波波笑点就这么生成。
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再说回游戏设定,原神里那堪比综艺节目的活动安排,每次上线都是“哇,原来活动还能这么玩!”。这些活动有时候设计得像脱口秀现场,玩家互动频繁,氛围比大年夜的饭桌还热闹,逗得人笑得肚子疼。行走天地间,心情就像坐了过山车,时不时飞出个“冷笑话”:比如“派蒙喊你要不要带外卖?”、“喂,这不是我点的料理啊!”。
总之,或许你一开始是抱着“探险家”的心态入坑,结果被原神“偶像剧+喜剧+游戏”的混搭风暴给秒杀了。若说它是搞笑游戏,有些人会讥笑你“这是故意黑游戏吧”,但咱们明眼人都知道——毕竟,最深层次的搞笑就是“在认真中不经意的暴露奇葩”,这,原神做得贼6。
所以,下次你准备疲惫地打开游戏时,别忘了带上你的“喜剧感知器”,说不定下一秒跳出来的不是宝箱,而是让你笑到肚子疼的尬梗,跟游戏里那个被风神雷神“顺风嘲讽”的小可爱派蒙学学,阴差阳错中享受这场“错位时空的喜剧秀”。