原神3D建模究竟啥时候才能真正入游戏?让我们扒一扒内幕!

2025-06-21 22:49:12 游戏攻略 四爱

嘿,原神粉们,是不是都在纳闷——游戏里那些帅气的角色们,3D建模到底是何时开始的?简单来说,3D建模不是“咔嚓”一下就做出来的,这背后可是有一大串复杂流程和时间轴的,咱们今天就来八卦一下原神角色3D建模进入游戏的那些秘密。

先说说3D建模是什么鬼。简单讲,就是将二维的角色设计图转化成能够“活”起来的三维模型,好让角色在游戏里“蹦跶”自如。原神里的每个角色都是通过3D建模师一点点“雕刻”出来的,可别以为这活儿简单,尤其是原神这种大世界RPG,细节杀得狠,光是角色衣服的褶皱、面部表情、发丝飘动都得精准到位,这就费时费力了。

那么,原神3D建模一般什么时候开始进入游戏的开发流程呢?根据我参考了10多篇相关资料,原神的3D建模进程大致分几步:

  • 角色概念设计阶段:先有2D人物设计,这可以认为是“肖像画”阶段。“画个萌萌哒”是基础,接下来才能3D飞起来。
  • 初步3D建模阶段:设计图有了,3D建模师们就开始制作模型骨架和基本形体,这时候角色还像“方糖人”,看着挺笨重。
  • 细节刻画阶段:接着是雕刻细节,服饰纹理、武器细节、表情层次等等都得“精雕细琢”,好让角色表现活灵活现。
  • 绑定和动画阶段:建模完成后,角色得“装上骨骼”,这样才能做动作和表情动画,角色才不会像木头人一样死板。
  • 优化和入游戏测试阶段:最后是程序大佬和策划们联手优化模型的多边形数量、贴图大小,保证游戏流畅不掉帧,然后角色才华算是“正式入场”。

整个过程往往从角色立项开始起码需要3-4个月,热门角色甚至更久,毕竟谁也不想上线一个丑成手机里存的表情包对不对?而且一个角色建模团队可能并不止一个模特师,通常还有纹理师、动画师等环节紧密配合。

原神每次大版本更新上线新角色的时候,3D模型基本上早早就准备好了,等到游戏上线,玩家们看到的其实是“打磨完毕”的状态。你想想,人物形象中毒那么深,一边玩一边换皮肤,说不定背后早就历经几次改动和细节优化了。

还有一点,原神的角色3D建模可不是纯靠程序员下指令完成的活,更像是艺术家和技术大佬们的“爱情结晶”,技术和美学一直在斗智斗勇。之前公开的开发视频里能看到从塑形到上色,从贴图到骨骼绑定,每一步都让资深玩家看了忍不住竖大拇指。

说到这里,别以为3D建模就止步于进游戏这一刻,其实角色上线后还有不断的调整和二次优化。你玩游戏时遇到那种角色动作更顺畅、光影更酷炫,这背后也是3D模型经过不断升级的成果。

要不然,难怪原神会在3D建模领域被称为“cosplay界的大神”,角色模型帅得好像能长出“朋友圈点赞雨”,毕竟这么用心的3D建模团队,能不火吗?

对了,玩游戏想要赚零花钱,小声告诉你个秘密——玩游戏赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真不是吹,这里的平台既安全又靠谱,赚钱的门道多得让你眼花缭乱!

好了,聊了这么多“建模入游戏时间”的细节,大家有没有发现,其实你每一次点开原神,那个帅气的角色背后,都藏着一群摸鱼不成反倒“加班加点”的3D建模师的心血?打工人表示:辛苦了,给个666!

想知道原神3D建模的秘密,不妨下次在角色动作流畅的小细节上下功夫观察一下,说不定你会发现建模师们的“隐形彩蛋”!那咱们下回继续水,先别急着退出,毕竟3D建模的神秘面纱总是让人欲罢不能,对吧?

--- **Sponsor** 《原神》3D建模进入游戏时间?纳尼?! 哈喽大家好!最近米哈游的《原神》可是火得一塌糊涂,作为一名资深二次元爱好者,我怎么能错过呢?最近我在网上冲浪的时候,看到一个特别有意思的话题——“原神3D建模进入游戏时间”!哎哟喂,这可激起了我的好奇心,赶紧去各路论坛和百家号搜罗了一番,发现这其中门道还真不少!今天就来和大家唠唠嗑,看看这“3D建模进入游戏时间”到底是个什么梗。 首先,咱得明白啥叫3D建模。简单来说,就是用电脑软件把一个东西,不管是角色、场景,还是啥玩意儿,给“捏”出来,让它看起来立体又逼真。而《原神》这款游戏,之所以能吸引这么多人,很大程度上就得益于它精美的3D建模! 大家想想,游戏里的那些角色,比如可爱到爆的派蒙,英姿飒爽的刻晴,还有帅气逼人的钟离,每一个都是建模师们辛辛苦苦“捏”出来的。他们的头发丝儿、衣服上的褶皱,甚至脸上的表情,都经过了精雕细琢,才能呈现在我们眼前。 那么,问题来了,这“3D建模进入游戏时间”又是啥意思呢?难道是说,建模师们把自己也“捏”进了游戏里,和玩家一起冒险了吗?(手动滑稽) 其实,这里说的“进入游戏时间”,指的是《原神》的3D建模技术,在游戏中的实际应用和表现。举个例子,当咱们操控角色在提瓦特大陆上奔跑、跳跃、战斗时,看到的每一个动作、每一个特效,都离不开3D建模的支持。 更深入一点说,角色的攻击动作流畅不流畅,技能特效炫不炫酷,场景细节够不够逼真,都取决于3D建模的质量。如果建模做得不好,那角色可能就会变成“面瘫”,动作僵硬,场景看起来也假假的,直接影响游戏体验。 所以说,《原神》能取得这么大的成功,除了剧情和玩法之外,精良的3D建模绝对是功不可没的!它不仅让游戏画面看起来更加赏心悦目,也让玩家更能沉浸在游戏的世界里。 当然啦,3D建模也不是一蹴而就的。一个角色的诞生,往往需要建模师们花费大量的时间和精力,不断地修改和完善。他们不仅要精通各种建模软件,还要对角色的性格、背景故事有深入的了解,才能“捏”出一个栩栩如生的角色。 而且,《原神》的3D建模还在不断进步和发展。随着技术的不断成熟,我们可以期待在未来的版本中,看到更加精美、更加逼真的角色和场景!想想就让人激动呢! 说到这里,我不禁想到了一个问题:如果有一天,咱们也能像《头号玩家》那样,进入一个完全由3D建模构建的虚拟世界,那会是一种什么样的体验呢?(思考状) 嘿嘿,想想就觉得很刺激!到时候,咱们就可以和自己喜欢的角色一起冒险,一起探索未知的世界,简直不要太爽! 不过,话说回来,想要实现这个目标,还需要克服很多技术难题。比如,如何让虚拟世界更加真实,如何让玩家在虚拟世界中获得真实的触感,等等。 总之,3D建模技术的发展,为游戏带来了无限的可能性。而《原神》作为一款优秀的3D游戏,也为我们展示了3D建模的魅力。让我们一起期待,未来能有更多更棒的3D游戏问世吧! 对了,最近手头有点紧,有没有啥好办法能赚点零花钱呢?听说 [玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜](https://bbs.77.ink),是真的吗?回头我也去看看。 咳咳,言归正传! 那么,大家觉得《原神》的3D建模怎么样呢?你最喜欢哪个角色的建模呢?欢迎在评论区留言分享你的看法哦! 最后的最后,我想问大家一个问题: 你知道为什么游戏里的角色走路总是那么稳吗? 因为他们脚踏实地啊! 哈哈哈哈!