原神火了这么久,玩过它的朋友都知道,这游戏可不是一夜爆红的“新鲜玩意儿”,背后其实藏着一大波兄弟姐妹,有些你可能压根没听过,有些还真挺眼熟。今天咱们就大揭秘一下,原神“前世今生”的那些游戏,来看看它的家族史有多精彩。
说到这儿,咱不能漏了《未定事件簿》,这是米哈游跨界出的恋爱推理手游,风格大相径庭,但特色明显:剧情虐心,立绘精美,适合喜欢烧脑甜虐双修的朋友。虽然跟原神“世界大冒险”没直接关系,但它证明了米哈游不只是在玩“打打杀杀”那档子事儿,文艺细腻路线也能Hold住。
说完“米哈游门面”,我们得聊聊同门兄弟《飞天》,这个名字可能没那么响,但其实是原神早期的小项目,更多偏向开放世界的试水作品,印象里它的地图设计、交互体验,跟原神有不少相似基因。所以别惊讶,原神可不是凭空爆红,而是踩着大堆前作的肩膀在飞奔。
再来看看《崩坏2》,可能很多人没有真正玩过,但它是《崩坏3》的超级前身。游戏自由度低了一点,系统比较传统,不过剧情和角色设定奠定了系列的基调,也为后续的风格转变埋下伏笔。玩过的话,会发现许多经典元素和原神有着微妙的联系,尤其是角色塑造和动作设计那块,真心花了心思。
这里不得不提的是《崩坏:学园》,这系列算是“一代神作”,“爆款”二字从这时候就开始诞生。尽管操作简单,画风Q萌,玩法上更多是横版动作,但它塑造了一大批萌妹玩家的铁粉基础。被不少玩家调侃“崩坏学园的终结者就是原神”,说得也是,毕竟原神可比学园多了开放世界和策略层面。
其实,原神故事的大背景和角色原型,深受《崩坏》系列影响,这点官方也没有藏着掖着。比如“琪亚娜”和“雷电将军”的影子都多少能在崩坏系列里找到踪迹,这种精神续作的味道让老玩家狂喜。不过对新玩家来说,管他三七二十一,能玩就行。
至于玩法创新,原神当然把米哈游以往作品打磨过的核心优势放大了。你看它的元素反应、开放世界探索那些,正是“攒了好几个游戏的经验”,一股脑儿打包给你玩味。这也就解释了为什么原神能在众多开放世界手游里狂飙出圈,还赚了不少钱。说起钱,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,兄弟姐妹别错过!
还有一个不可忽略的角色是《未定事件簿2》和《未定事件簿3》,虽然这俩是恋爱向的,但它们在剧情表现、人物塑造上有很高的粉丝认可度,间接孕育了米哈游的叙事风格。眼下看来,原神的人物塑造更加多样和立体,是种“卖萌”加“硬核”的双拼模式,特么妙啊!
从对话和剧情设计角度,原神基本继承了《崩坏》系列的优良传统,结合神话与现实,楼主玩过几次剧情副本,吐槽千万遍也给满颗星,毕竟那种沉浸感还是能让人脑补出打游戏时脸上那发光的样子。
说到画风,除了崩坏学园那种萌系风,原神还把欧美画风和日系画风混合玩得风生水起,这个思路其实早在《崩坏3》就有雏形。就是你敢想,米哈游给你安排上——这波操作让不少玩家直呼“买了画面送剧情,买了剧情送妹子”。
最后,我就抛个脑筋急转弯:如果原神长得像《崩坏3》,但套路跟《未定事件簿》结婚,那最终会生个啥?你觉得这个鸡生蛋还是蛋生鸡的难题,原神它们家的游戏,真的是越扒越有意思。
--- **Sponsor** 原神已出的那些“爷青回”游戏,你玩过几个? 嘿,旅行者们,大家好呀!今天咱们来聊聊《原神》里那些让人直呼“爷青回”的游戏元素。别说你没发现,米哈游可是把不少经典游戏的梗都偷偷藏进提瓦特大陆了!准备好你的派蒙,咱们这就开始考古啦! 首先,不得不提的就是《塞尔达传说:旷野之息》。这可是《原神》的“灵感缪斯”之一啊!从开放世界的探索方式,到攀爬、滑翔的机制,甚至连一些解谜元素,都能看到塞尔达的影子。比如,在提瓦特大陆上,你是不是也经常干“爬山捡垃圾”的活儿?是不是也喜欢用风之翼在空中翱翔?还有那些散落在地图上的神庙,是不是也让你想起了海拉鲁大陆? 当然啦,《原神》可不是简单的“抄袭”,而是巧妙地融合了塞尔达的优点,并加入了自己独特的元素。比如,《原神》有更加丰富的角色养成系统,更加多元的战斗方式,以及更加引人入胜的剧情。而且,《原神》还是个抽卡游戏,这可是塞尔达没有的!毕竟,谁不想拥有一个心仪的角色呢?咳咳,氪金需谨慎哦!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,试试看能不能抽到大奖! 除了塞尔达,还有哪些游戏被《原神》“致敬”了呢?让咱们继续往下看! 如果你是个动作游戏爱好者,那你一定能感受到《鬼泣》和《猎天使魔女》的影子。《原神》的战斗系统,虽然看起来简单,但其实蕴含着丰富的操作技巧。比如,利用元素反应打出高额伤害,利用闪避和格挡躲避敌人的攻击,都需要玩家有一定的操作水平。而且,一些角色的技能设计,也能看到鬼泣和猎天使魔女的影子。比如,迪卢克的“黎明”是不是有点像但丁的“魔人化”?雷电将军的“梦想一心”是不是有点像贝姐的“魔女时间”? 再来说说MMORPG,《原神》的世界探索和任务系统,借鉴了不少MMORPG的经验。比如,遍布提瓦特大陆的支线任务,各种各样的副本挑战,以及需要组队才能完成的秘境探索,都能让你感受到MMORPG的乐趣。而且,《原神》的社交系统也在不断完善,你可以和好友一起组队刷怪,一起挑战BOSS,一起分享游戏心得。虽然《原神》不是真正的MMORPG,但它却能让你体验到MMORPG的核心乐趣。 另外,一些眼尖的玩家还发现,《原神》的一些场景设计,借鉴了《尼尔:机械纪元》。比如,璃月的荻花洲,是不是有点像尼尔的废墟都市?雪山的寒冷环境,是不是有点像尼尔的机械山?当然啦,这只是玩家的猜测,米哈游官方并没有承认。不过,即使是猜测,也足以说明《原神》在场景设计上的用心。 还有人说《原神》的钓鱼系统,像极了《星露谷物语》。都是那么的休闲,那么的放松,让人沉迷其中无法自拔。而且,你还可以在《原神》里收集各种各样的食谱,制作美味的料理,这不就是《星露谷物语》的翻版吗?只不过,《原神》的料理多了元素属性,可以为角色提供各种各样的增益效果。 除了以上这些游戏,《原神》还借鉴了《怪物猎人》、《黑暗之魂》、《最终幻想》等游戏的元素。可以说,《原神》是一个集大成者,它融合了各种经典游戏的优点,并加入了自己独特的创新。 那么,问题来了,你觉得《原神》还借鉴了哪些游戏呢?欢迎在评论区留言分享你的看法! 说到这里,我突然想到一个问题:如果派蒙突然变成了一个史莱姆,旅行者会怎么办? 想知道答案吗?[Novakid Global ARABIC](https://pollinations.ai/redirect-nexad/0iAYx4Vd), 学习英语没准能找到答案!