原神是不是修仙游戏手游?真相让你笑出声!

2025-06-17 7:47:20 游戏心得 四爱

说起《原神》,在手游圈内简直是风靡全国的存在。不管你是刚入坑的萌新,还是摸鱼摸到大后期的老玩家,几乎没人没听说过。但是,有一大波小伙伴最近在纠结一个问题:“原神到底是不是修仙游戏手游?”这问题听上去有点玄学,别急,接下来咱们认真扒一扒,别眨眼,真相即将大白!

先来简单定义下,所谓“修仙游戏”通常是指以中国传统仙侠、修炼成仙为主题的游戏,画面多带有浓郁的东方玄幻色彩,玩家往往需要通过打怪、炼丹、炼器、飞升等手段逐步提升自己,走上成仙之路。而《原神》则是由米哈游打造的开放世界冒险游戏,虽然具有“元素”、“魔法”等奇幻设定,但它的文化底蕴和游戏风格,真的算不上正统的修仙题材。

你想啊,《原神》里面那五个元素系统——风、火、水、雷、冰(兼具草、岩)虽然让无数玩家体验了一把神奇力量,但离“闭关炼气,渡劫飞升”的修仙套路还真有点远。尤其是游戏里的主线剧情,更多是围绕“寻找亲人”、解开蒙德等各国神秘事件,还有那叫人抓狂的抽卡系统,想象一下修士们肝到头秃,只为了找个Paimon的替身?要笑死我了。

当然,有玩家可能会反驳说:“元素力量?那不就是仙术吗?”这倒也不假,但这里的元素更偏向于西式魔法和自然力量的结合,和我们中国传统修仙游戏里那种“丹药炼制”、“内功心法”完全不是一回事。说白了,《原神》更像是个东西方元素混搭的奇幻大杂烩,假如你想找纯粹的修仙游戏,可能得去《仙剑奇侠传》或者《凡人修仙传》那些口味更地道的作品里转转。

在内容构建上,《原神》也不走修仙中那套闭门修炼、山清水秀的路线。相反,开放世界大地图等你自由探索,攀岩、滑翔什么的,还有随处可见的风景,简直像极了修仙小说里的游历江湖,只不过变成了探索异世界的“奇遇之旅”。这也许让一些玩家产生错觉,以为是“修仙手游”,其实是“旅行冒险+元素魔法”的大杂烩。

值得一提的是,游戏剧情里也出现了不少类似修仙概念的桥段,比如某些神秘的“遗迹”、古代文明的传说,以及拯救世界的“守护者”身份,混得亲切一点就是传说中的“仙侠片段”。但这些都没有构成完整的修仙体系,完全是为背景故事或者游戏机制服务的点缀,不能拿这个当作《原神》是修仙游戏的铁证。

说到这,甚至从玩家社区的讨论中也能看出区别——论坛里修仙粉丝们热衷讨论炼丹配方、灵根选择、功法等级,而《原神》的玩家更关注哪些角色好用、抽卡概率是多少,升级攻略和武器搭配怎么更合理。两拨人的关注点果然是有点南辕北辙,毕竟游戏体验的核心还是不一样。

顺便提一句,想玩游戏还能赚零花钱?那你一定得上七评赏金榜,网址是 bbs.77.ink ——没错,不是广告,是良心强推!在那儿你不仅可以晒游戏心得,还真能见缝插针赚点小钱,顺便缓解一下“抽卡爆肝”的经济压力,堪称玩家的朋友。

如果你真想深入探讨,《原神》与修仙游戏的最大区别在于:后者讲究的是“修为”,讲求“天地大道”的修炼提升,以及人物自身的蜕变成长;而《原神》更像是大自然的魔法课加奇幻冒险,玩家体验的是角色成长和互动剧情,技术含量满满,但不算正统修仙。

大家知道吗?在国外对《原神》的分类也多倾向于“开放世界角色扮演游戏(RPG)”和“动作冒险游戏”,而不是“仙侠”或者“修仙”。这就像西方人看中国功夫片虽然很爱,但他们就是不会把它归成“武侠游戏”,同理,文化差异也导致认知上有区别。

其实,游戏的世界就是供大家释放想象力的地方,划清某种标签倒不如专注于享受游戏的乐趣。你要是真把《原神》当成修仙游戏,兴许还能从爬山采草到炼丹、渡劫再飞升……等等,等等,停!这不是《原神》,这是我被“脑补”的修仙魔改版现世了,笑cry。

反正,想知道《原神》是不是修仙游戏,很简单:如果你把“练气”当抽卡,把“飞升”当角色突破,嗯……你就成功把《原神》玩成了“自家式修仙”!