原神借鉴了哪几款游戏类型?这些彩蛋你懂几个?

2025-06-17 6:43:50 游戏攻略 四爱

说到《原神》,这款游戏简直是半个游戏界的大熔炉,恨不得把整个游戏市集都搬过来做成一个世界地图。你以为它是独一无二?错!它其实是个大杂烩,偷偷“学习”了不少老游戏的精华!这么说好像有点尴尬,但玩过之后你会发现,每次探索地图、切换角色、打boss,满满的回忆杀啊!下面,我给大家扒一扒《原神》背后那些游戏基因,保证让你看完忍不住说“我懂了!”

首先是开放世界+探险类的那种基底。这个不用多说,明显是《塞尔达传说 荒野之息》的影子。大到整个提瓦特大陆的设计,小到那些攀爬树木、解谜机关,都让人感受到塞尔达的自由精神。你在草地上站着看夕阳,瞬间感觉自己变成了链接,挑个苹果、升个火堆,生活气息扑面而来。不过别笑,谁没在游戏里“塞尔达式疲劳”过?爬崖崖累成狗,但一转头风景美得让人继续爬。

其次,《原神》在战斗机制上明显借鉴了动作角色扮演游戏的风格。这一脸清一色四个角色切换战斗的设定,灵感很明显来自《怪物猎人》和《王者荣耀》那种快节奏的切换体验。你要“元素反应”、“技能连携”,不就是把战斗流程玩出了点花样?而且,元素克制的设定什么的,部分类似于传统的策略卡牌游戏,让你打怪时不仅动手,还得动脑。

再说说养成系统,爱好者们一定感受深刻。《原神》的角色升级和装备强化系统,多少能让人联想到《最终幻想》和《暗黑破坏神》。你要收集材料、升级天赋、突破等级,这种肝到爆的节奏是谁吹牛不上瘾?反正玩家就是个“肝帝”,没点耐心不敢进游戏圈。对了,想赚点零花钱?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻松边玩边赚那种,娱乐又实用。

说到地图探索和任务设计,《原神》也不能忽视MMORPG的影响,像《魔兽世界》那样,一直有不断刷新的事件和丰富的NPC对话。大量的世界任务配合主线剧情,感官上给你一种活蹦乱跳的感觉,生怕你醒来发现世界就白玩了。是不是有点“魔兽搬家”了?

此外,《原神》的多人联机合作模式,也能看到MOBA和动作游戏的影子。四人组队刷副本、协作战斗,让游戏不再是一个人的悲伤奋斗史,而是团队配合的欢乐秀场。顺便吐槽一句,有时候跟队友聊天都比打怪开心,这心情你懂的。

不得不提的是在美术风格上,原神那扎眼的日系二次元角色设计简直就是以《刀剑神域》《境界的彼方》以及各种动漫游戏的结合体。这个“萌萌哒”角色个个都是秀场模特,想不爱都难。好看的皮肤永远是让人钱包自动“呼啦啦”下去的节奏。

再聊聊剧情构建,《原神》引入了视觉小说走向,每个角色都有自己的故事线,这点和经典的文字冒险游戏有异曲同工之妙。玩家不仅要在大地图上活动,还能像“翻剧情书”一样,探索角色内心的小秘密。这种深度情感植入,嗯,不少萌新刚入坑时就被剧透哭一回。

说起来冒险元素,《原神》中的解谜设计和机关设置,也参考了传统的解谜冒险游戏,比如《古墓丽影》和《密室逃脱》。打开箱子、破解机关门,都是一份脑力活儿,但又不能卡关太久,毕竟我们是来玩游戏,不是来智商考试的。

当然了,动作表现力和动画过场,《原神》参考了不少电影级特效和软体动作捕捉技术,这点算是行业水准。各种华丽的技能释放,配上“哎呀妈呀,好热闹”的视听盛宴,让玩家忍不住咋舌。【基本上是要把你虐哭的那种美少年游戏体验】。

以上这些类型和元素混合在一起,就成了现如今让人欲罢不能的《原神》。它像个“游戏界的混血儿”,合了这么多经典款的优点,玩起来像是一次漫游老友聚会。对了,听说还有不少玩家把它当养成、当社交,甚至当睡前安眠曲,别笑,游戏的魅力总有让你意想不到的魔性!

这时候你要说了,这么多借鉴,原神会不会太“抄袭”?别急,它还给放了个大招——大地图自由度和天气交互、昼夜变换这些细节,的确不是随便哪款游戏有得玩。玩得爽,是不是就够了?

话说回来,你觉得原神还藏了哪些游戏它没说的“灵感DNA”?说出来一起来“扩列”,毕竟游戏圈的秘密总是聊不完……