原神跟哪款游戏像?这次带你一探究竟!

2025-07-20 4:56:33 游戏心得 四爱

嘿,朋友们!今天咱们来唠一唠那个爆火的《原神》,它到底和哪些游戏像,能不能算邻居?别急别急,别被标题吓到,咱们可不是要告诉你“原神是哪一家”。这可是经过我兜兜转转,拣了几个“脑洞大开”版本的总结,走,跟我一起逛逛这个奇幻的游戏世界!

要说《原神》长得像什么,其实大家第一反应,不少人都说:“像开放世界的塞尔达传说!”像啊!刚开始,满屏都是那种大地图、自由探索、天马行空的感觉,尤其是和《塞尔达传说:旷野之息》比起来,几乎就是“借花献佛”。没错,《原神》的开发商miHoYo(现在的HoYoverse)自己都坦言,受《塞尔达》的影响不小。

不过,不光是塞尔达,《原神》还和一些别的游戏“长得挺像”。比如,日本的《女神异闻录》系列,那种幻想题材的角色设定、迷幻的剧情架构,跟《原神》中的元素、角色色调还挺搭的。再加上《王者荣耀》的某些元素,比如卡牌化的角色、丰富多样的技能设计,感觉像是把二者拼凑了一下的新结合。

不过,说实话,《原神》并不是唯一“像”其他游戏的“复制粘贴”,它的“个性”也不少。比如,《原神》的战斗系统,虽然是实时动作RPG,但它加入了元素反应机制,让打怪变得像扮演起了化学老师,不仅讲究配合,还要不断“试验”。这跟《Honkai Impact》系列也有点像——都是强调元素、技能、连招的巧妙结合。

值得一提的是,《原神》里的“角色培养”也让人忍不住想起《最终幻想》的角色成长。每个角色都像一个独立的英雄,有自己的故事、技能树、装备,玩起来就跟打ARPG似的,乐此不疲。甚至有粉丝说:“玩到后面,感觉自己在经营一个微型的《龙与地下城》。”是的!里面的角色个性鲜明、剧情丰富,让人一看就有种“迷失”感。

当然了,当我们在说它跟“像”哪个游戏时,还得提一提那些“借鉴”的细节。比如,《原神》加入的“祈愿”抽卡系统,明明就像《Fate/Grand Order》那样的收集养成玩法,抽卡的紧张刺激,还有那点“拼人品”的趣味。

再来,别忘了《只狼》中的“探索要素”和《原神》也有点类似,好奇心爆棚,到处捡宝,解谜、挑战、探索无极限。甚至可以说,《原神》在探索模式上吸取了不少“前辈经验”,让人一看就觉得“这是我小时候玩过的那些游戏集合版”。

说起画风,哦哟,《原神》用的是动漫风,阴影、色彩、人物立绘都像日漫野潮的萌系作品。这个风格,简直像继承了《天堂2》的继承人,又带了点“二次元的魔法”,转发朋友圈都能说:“这画风,魂牵梦绕。”

不过,也不是所有人都“毫不相像”。有些玩家说,《原神》更偏重剧情和角色扮演,而像《塞尔达》那样重探索、解谜的风格,它把一些传统的谜题、机关设计融进来,让人觉得“好像玩的是一款新派的冒险游戏”。

说到这里,小伙伴们是不是有种“我承认,你有点像,但你又不完全一样”的感觉?我告诉你,游戏圈的“复刻”其实挺普遍的。像是,市面上各种“魂系”动作游戏、卡牌游戏、RPG,都多少借鉴了经典作品的精彩元素,基本上就像家族聚会——都有点像“亲戚”,但又有自己的特色。

还记得上面说的“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”这句话,真是点睛之笔,不知道大家有没有查到背后的“秘密”。

总之,《原神》和很多游戏都关系密不可分:有点像是“孩子们的拼拼乐”,你猜它像谁,谁又像它。它吃了很多“前辈”的饭,有的灵感是模仿,有的创新是流淌在血液里的DNA。感觉《原神》就像一份“复合调味料”,甜咸苦辣都尝过,才有那“独门味道”。

嗯,最后咱们扯点“脑筋急转弯”,你猜:《原神》如果要改名,是不是可以叫“元素大作战”?或者说,既然它和《塞尔达》关系亲密,难不成还能拼个“神之奇遇”!

嘿,如果你还想了解更多关于游戏的趣闻逸事,记得上七评赏金榜,那里可是藏着不少“宝藏”!