嘿,小伙伴们,今天咱们来聊聊那个红遍天的“原神”到底算不算是“国创”——就是“国产创新”游戏的代表?这个问题一出,立马引发全民热议,知乎上各路大神、粉丝、还有“原神”迷们脑洞大开,八卦不断。你要问我这个题是不是“雷区”气氛浓郁?别急,咱们今天就用段子手的角度,一步步扒一扒这个“原神”到底啥来头。
知乎上有不少“专家”会提供解读。有的说:“原神确实算是国创,毕竟miHoYo(米哈游)是咱们本土公司,开发出一款能和国际线上大厂比肩的游戏,已然是国产自主创新的代表。”他们讲得头头是道,把“国产”这两个字说得像吃饭一样平常,说完还不忘cue一句“华人为中国游戏品牌争光”。
但是,也有人提出一些微妙的小质疑:“你说它是不是典型的国创?得看你怎么定义。它的美术风格借鉴了很多日系动画,音乐也是国际化的调调,明显在国际市场上模仿日韩风,不能直接划归‘国’的范畴啊。”这语气一出来,立马就有人“炸裂”:“坑爹啊,这算不算‘国味儿’?”于是场面一度热火朝天。
知乎还投票调查:“你觉得原神算不算国创?”反应也挺分裂:支持的说:“国产自主研发,立足本土文化,当然是国创!”反对派则say:“海外IP都走向全球,它是不是更像个‘国际品牌’的产物?”这评论区像吃了辣条,瞬间火锅翻滚。
我们就不得不提,米哈游在国内外的名声可是“翻江倒海”,他们花了大价钱请的配音演员、聘请的美术团队也多来自国内外顶尖,带着中西合璧的范儿。这不由得让人感叹:是不是中国创新“走出去”,就得靠“洋元素”来扳回一城?但是,这种“中西合璧”是不是“国料”的味儿还得二次鉴定。
更有趣的是,有网友调侃:“原神这游戏,地理设定满满中国元素,璃月港、稻妻的文化都是借鉴咱们神雕侠侣、封神演义的传统,难不成还是‘中国故事’的‘数字传递者’?”这话听起来像极了“文化自信”的梗,不过现实中,又有不少“玩家”会吐槽:“画风跪拜日系?音乐日风?那还算国创?”这就是“油炸现场”的现场感。
其实,知乎上还有很多“硬核”角度,比如有人认为:无论是否直接归为“国创”,原神的成功都代表了中国游戏公司具有全球竞争力。这一点,无疑给国产游戏“站台”添了不少光。毕竟,能在App Store、Steam上连续霸榜,何尝不是“国产品牌出海”的硬核表现?
其实要问“原神到底算不算国创”,答案可以像“拉面”一样,千变万化,舒服又复杂。有人说:它是“国创+国际化”的“混搭”,就是“创新的连续剧”。有人又说:“它是‘模仿+超越’的案例,借鸡下蛋,打了个漂亮的翻身仗。”说到底,或许最重要的,是它让全世界看见了中国游戏的潜力和底气。
最后,遇到“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,还真别说,要真想为国产游戏“站台”,就得拉出咱们自己最硬的底牌,让“国创”不仅在国内热闹,还能在国际舞台上“打个漂亮的翻身仗”。
那么,你觉得“原神”到底是不是“国创”?这题还得你自己揭谜底,别光看,想想是不是还缺点啥小秘密?